은조개 상점 (Silver Shell Shop) 공략
마일스톤이 아니라 상점 이벤트다. 은조개는 회차 간 이월되니 목표 하나를 정해 모을 것. 무과금 120 / $5 패스 250, 과금은 $20·$45가 스윗스팟이고 $10 팩부터 단가가 급락한다.
스노우버스터 · 연맹대작전 · 공략 18편
마일스톤이 아니라 상점 이벤트다. 은조개는 회차 간 이월되니 목표 하나를 정해 모을 것. 무과금 120 / $5 패스 250, 과금은 $20·$45가 스윗스팟이고 $10 팩부터 단가가 급락한다.
2일차 전투 반영 개정. 승리 조건이 3단계(별→전투력→도달속도)로 바뀌어 별이 같으면 강한 쪽이 이긴다. 요새는 하나만 뚫으면 본진이 열리고, 사기 바닥은 60%다. 공격 600 vs 하트 368이라 보드가 쉽게 밀린다.
2026-08-13 업데이트 신규 이벤트. 위젯 1개 사용 = 1포인트, 만렙 275개·마일스톤 750=Lv.14. 이벤트 팩은 $1당 위젯 25개(정상가 1개)로 게임 내 최고 가치. 챔피언 포지 $10, 무과금은 젬 78천. 세대 사이클 타이밍 전략까지.
새 세대 영웅 조각을 어차피 쓸 거라면 이 이벤트의 $10 유료 트랙이 게임 최고 가성비다. 조각 소요표(4성 475·만렙 1,075·3명 3,225), 마일스톤별 젬, 사면 안 되는 조각 팩, 세대당 $20 예산법까지 정리.
과금러용 프로스트파이어 광산 채집 전략. 특성 왼왼왼왼오, Lv.3 광맥 고정 채집 + 매분 5,000 점령 트리거 + Lv.5 버프로 53/초. 분출·순찰병을 쫓는 웨일의 흔한 실수, 전문가 케이시, 제련소 운영과 카운터까지.
Gen4+로 확대된 자동 개인 토너먼트 IWL 총정리 — 등록만 해도 증표 300, 지심탐험 방식 편성 기본형/대안형, 예선 10경기·64강 Bo3, 손해 없는 예측(성공 2배·실패 반환), 증표 상점 우선순위까지.
WOS×Kingshot 콜라보 트윈스타 어드벤처 확정 정리. 무과금 주사위 54개, FSL $5 팩 1일차 필수(6.8개/$), 타일 확률·마일스톤 비용($25~$760), 메갈로돈 팀 전략, 폴라 상점 가치 순위, 트윈 킹스 요일별 재화 사용표까지.
10인 FFA 배틀로얄 기쁨의 대난투 완전 정리. 크로스젠 vs 동세대 선택 기준, 25,000포인트 2~3판 후 AFK 루트, 강자/약자 실전 운영, 정제 화염 결정 가치 계산(상점가 1.8배)과 구매 우선순위까지.
6일 주사위 보드 이벤트 완전 정리 — 25타일 코인 기대값(대형 보물 500 > 파란 상자 370), 환영 주사위 조준법, 무과금 37개=마일스톤 120 한계선, 팩 가치($1~$3 고가치)와 카라반 상점 우선순위(화염 결정 1순위). 트윈스타 어드벤처의 베이스라인.
이벤트 개요 비행선(조사대)을 파견 해 보물을 가져오는 이벤트. 1회 비행 = 8시간 , 귀환 시 보물상자 획득 — 일반(녹) 90% / 프리미엄(청) 10% (Ton 체감상 이번엔 청 비율이 예전보다 낮은 느낌 — 미확정) . 슬롯 4개: ① 무료 ② 젬 2,000 ③ 젬 10,000 ④ $5 팩. 무과금(3대)은…
이벤트 개요 월간 이벤트 · 2일마다 데일리 팩 구매 가능. 토큰으로 보드 타일을 열어 보상 획득. F2P는 이벤트당 약 46토큰 무료. 보드에는 6개 프라이즈 풀 (뒤로 갈수록 x4·x5 배수, 상위 보상은 매우 희귀).
구성 한눈에 세 요소가 맞물려 돈다. 받는 법: 신규 서버(origin 1~2), 당일 ~7:30 UTC 메일 있으면 다음 날 이벤트.
! 2일차 핵심 변경 1편 대비 🔥 무과금·코인은 "높이 밀지 말고 처음 상승 시 클레임" 보통 3층에서 클레임 (초안정 성향은 2층). 1편의 "4층까지 밀기"는 시뮬레이션 후 하향 조정. 높이 밀기는 오직 시길 극대화(고래) 전략에서만 보호 탐험으로. 층별 보상은 "층 대 층"으로 비교 해 고른다. 대부분 아이템이…
❄ 한 줄 결론 기어는 장갑(연료 소모↓) 먼저 → 코트(연료 회복↑) → 나머지는 Lv4까지 균등. 인게임에선 화로(Fire)를 최우선 업그레이드 해 연료/초를 4→3→2 로 반틈 줄이고, 로켓·자석·무한연료 버프로 깊은 눈(얼음)을 몰아서 처리한다. 무과금은 매판 22~23층 , $5 아이스브레이커 팩 이면 26층…
1 승리 공식 13점 중 7점 먼저 = 승리 2점 2일차 영웅성장 + 2점 4일차 장비강화 + 4점 6일차 총력전 = 8점 7점 초과 → 승리 일차 (배점) 방침 이유 / 오버랩 1일차 · 도시발전 1pt 🔻 버림 채집·트럭·M4로 대부분 자동완성. 1점에 자원 낭비 금지 2일차 · 영웅성장 2pt 🔺 밀기 군비경쟁…
화이트아웃 서바이벌 무한시련(엔들리스 트라이얼) 공략 2일차 업데이트. 공격뿐 아니라 방어 스탯도 데미지에 들어가고, 웨이브가 길어 누적 버프가 강하다. 저·중세대는 린(G4)·미아/레이나·가톳(G8) 같은 구세대 영웅이 현재 세대를 이긴다. 위젯은 원정 파트만 적용.
5일 굴착 이벤트 보물 사냥꾼 정리. 궁극의 보물은 럭키 영웅 장비 상자가 1순위(214%), 클릭 위치는 결과에 영향 없음(자동 OK), 천장은 일반 14회·최고의 방 22회. 무과금 90곡괭이=67층, 풀맥스 $410=미스릴 4550+상자 4,420개.
가치표(%)가 1순위가 아니다. "내가 제일 부족한 것"이 1순위다. Ton의 상점 구매 원칙, 과금 구간별 우선순위, 그리고 배수(×2/×5)가 예산을 망치는 이유.