달빛 축제 최강영주 (Moon Chief) 공략
달빛 축제 7일 최강영주형 이벤트. 빙원의 왕과 100% 오버랩되는 요일별 배점표, 최소 노력 완주 루트, FC·티어별 최적 훈련일 수치표, T11 연구 800만 파워 타이밍 트릭까지 정리했다.
7일 최강영주형 시즌 이벤트. 이번 회차는 빙원의 왕과 완전히 겹쳐서 드물게 효율이 좋다. 완주 루트는 키 절반 → 폴라 → 키 나머지 → 훈련 → 에센스/위젯 → 채집 → 족장 장비. 훈련일은 FC8 이하 = 4일차(목), FC10 = 1·6일차(월·토). 젬은 쓰지 말고 할로윈까지 비축한다.
이벤트 개요
구조는 최강영주(All of Chief) 계열 그대로 — 요일마다 배점 항목이 바뀐다. 시즌 이벤트라 배점 항목이 「뼈대」만 들어 있다.
점수를 주지 않는 것: 펫 · 전문가 · 미스릴 · 족장 부적 · 시길 · 지식의 서
점수를 주는 것: 파워(건설·연구·병력) · 가속(전문가 가속 포함) · 영웅 조각 · 키 · 폴라/야수 · 에센스 스톤 & 위젯 · 채집 · 젬 · 족장 장비
보상 최상단에 명함(네임카드) 이 걸려 있다. 랠리 리드용으로 값어치가 크고, 상위 서버 기준 서버당 25개 수준으로 귀하다.
⚠️ 디스코드 요약문의 요일 표기 오류
Ton의 디스코드 훈련 TL;DR에 적힌 “Day 4 (Saturday)”, “Day 1 (Wednesday)” 는 이전 회차에서 복사된 잔재다. 이번 회차의 실제 요일은 1일차 = 월(9/21) … 7일차 = 일(9/27) 이며, 같은 글의 완주 루트 표기(Day 1 Mon ~ Day 7 Sun)가 맞다.
1. 요일별 오버랩 캘린더 Moon Chief × 빙원의 왕
Moon Chief 배점표
| 과제 | 1일 월 | 2일 화 | 3일 수 | 4일 목 | 5일 금 | 6일 토 | 7일 일 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 건설 | 파워 | 가속 | 파워 | 가속 | |||
| 연구 | 파워 (T11 완료) | 가속 | 파워 (T11 완료) | 가속 | |||
| 병력 | 병력 파워 | 가속 | 승급 > 훈련 | 병력 파워 | 가속 | ||
| 영웅 조각 | ● | ● | |||||
| 키 | ● | ● | |||||
| 에센스·위젯 | ● | ||||||
| 족장 장비 | ● | ||||||
| 채집 | ● | ||||||
| 폴라·야수 | ● | ||||||
| 젬 | ● |
빙원의 왕(KOI) 배점표 — 같은 주
| 과제 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | 일 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 불의 수정 | ● | ● | ● | ● | |||
| 가속 | ● (T11) | ● | ● | ● | |||
| 채집 | ● | ||||||
| 영웅 조각 | ● | ● | ● | ||||
| 럭키 휠 | ● | ● | |||||
| 족장 부적 | ● | ● | ● | ||||
| 펫 | ● | ● | |||||
| 에센스·위젯 | ● | ● | ● | ||||
| 미스릴 | ● | ● | ● | ||||
| 승급 > 훈련 | ● | ● | |||||
| 족장 장비 | ● | ● | |||||
| 전문가 | ● | ● |
2일 이벤트: 월요일 = 장교 프로젝트 II(영웅 조각·족장 장비·에센스 스톤&위젯·미스릴) · 화~수 = 근처 야수 처치(야수·폴라 테러)
양쪽 동시 득점 항목 한눈에
| 요일 | 겹치는 항목 |
|---|---|
| 1일 월 | 영웅 조각 (Moon Chief + 장교 프로젝트 II) |
| 2일 화 | 폴라 테러 / 야수 (Moon Chief + 근처 야수 처치) — 야수보다 폴라가 점수 효율 우위 |
| 3일 수 | 영웅 조각 (Moon Chief + KOI) |
| 4일 목 | 병력 훈련(승급>훈련) (Moon Chief + KOI) |
| 5일 금 | 에센스 스톤 & 위젯 (Moon Chief + KOI) — 미스릴은 Moon Chief에 점수 없음 |
| 6일 토 | 영상에선 “겹침 없음”이라 했지만, 시트상 병력 훈련은 Moon Chief(파워) + KOI(승급>훈련) 양쪽에 들어간다 |
| 7일 일 | 족장 장비 (Moon Chief + KOI) |
🚫 건설은 이번 주 최악의 점수원
1·6일 파워 / 3·7일 가속 — 어느 쪽이든 투입 대비 점수가 가장 나쁘다. 피할 수 있으면 피한다. FC9 미만이 1·6일에 훈련하는 것도 같은 등급의 손해다.
2. 최소 노력 완주 루트 일일 보상 전부 해금이 목표일 때
영웅 조각이 장교 프로젝트 II와 겹친다.
스태미나 캔 소모. 야수보다 폴라가 점수 효율이 좋다.
1·3일 합쳐 키 전량이면 대체로 충분하다.
FC8 이하 기준 최적일. KOI 승급>훈련과 겹침.
미스릴은 금지. 젬은 가급적 아낀다.
가속 없이 도는 자연 훈련분이 같이 들어간다.
부족분만 가속으로 마무리.
부족분 채우기 우선순위(무과금·소과금): 병력 승급 → 에센스 스톤 → 마지막에 가속 소량.
💎 젬은 쓰지 말고 할로윈까지 비축
Moon Chief의 젬 배점은 5일차 하나뿐이다. 한 달 뒤 할로윈에는 매년 펌킨 스매시 계열 이벤트가 열렸고, 그 이벤트는 가속·젬을 투입 재화로 받아 젬을 다시 돌려준다. 지금 태우는 것보다 비축 쪽이 압도적으로 이득이다.
3. 명함(네임카드) 푸시 순서
후기 세대 서버는 훈련 주 버프를 1일/6일로 이동하는 것을 검토.
스태미나 전량 소진.
미스릴 투입 금지.
7일차. 재료가 없으면 무리하지 않는다.
Ton 본인 서버는 Gen 12 구간이라 사실상 전원 FC10이다. 그래서 훈련 주 버프를 목요일에서 1일차/6일차로 옮기자고 서버에 제안했다. 우리 서버도 같은 방식으로 판단하면 된다 — 점수가 조금 낮아도 주 버프 + 타이틀이 붙으면 병력 산출이 훨씬 커지는 날이 정답이 된다.
4. 병력 훈련일 선택 FC·티어별 수치표
1일차 · 6일차 = 파워 배점
- 훈련으로 늘어난 파워 1 = 1점
- 즉 병력 1기의 파워가 그대로 점수
- FC 단계가 높을수록 유리해진다
4일차 = 훈련 수 배점
- 병력 1기당 고정 점수
- FC 단계와 무관 — 올려도 안 오른다
- 그래서 저FC일수록 4일차가 압도적
4일차 고정 점수 (FC 무관)
| 티어 | T7 | T8 | T9 | T10 | T11 | T12 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1기당 점수 | 50 | 68 | 90 | 118 | 140 | 170 |
1일차·6일차 병력 1기당 파워
| FC | T7 | T8 | T9 | T10 | T11 |
|---|---|---|---|---|---|
| FC0 | 28 | 38 | 50 | 66 | — |
| FC1 | 30 | 41 | 54 | 71 | — |
| FC2 | 32 | 44 | 58 | 76 | — |
| FC3 | 34 | 47 | 62 | 83 | — |
| FC4 | 37 | 51 | 67 | 88 | — |
| FC5 | 40 | 54 | 72 | 94 | 114 |
| FC6 | 43 | 57 | 77 | 99 | 120 |
| FC7 | 46 | 60 | 82 | 104 | 126 |
| FC8 | 49 | 63 | 87 | 110 | 135 |
| FC9 | 51 | 66 | 91 | 115 | 141 |
| FC10 | 54 | 69 | 95 | 121 | 148 |
T12 = 178 (FC10). 4일차 T12 점수 170과 비교하면 +4.7%.
결론 — 주력 티어별 최적 훈련일
| 주력 티어 | FC8 이하 | FC9 | FC10 |
|---|---|---|---|
| T10 | 4일차 118 vs 110 | 4일차 118 vs 115 | 1·6일차 121 vs 118 (+2.5%) |
| T11 | 4일차 140 vs 135 | 동률 141 vs 140 (+0.7%) | 1·6일차 148 vs 140 (+5.7%) |
| T12 | — | — | 1·6일차 178 vs 170 (+4.7%) |
✅ 요약 규칙
- FC0~FC8 → 무조건 4일차(목)
- FC9 → 사실상 동률. T11·T9는 1·6일 근소 우세, T10·T8은 4일차 우세. 차이 1% 안팎
- FC10 → 1일차·6일차. T11·T12에서 5% 가까이 벌어진다
⚠️ 흑백논리 금지
- FC8인데 서버가 훈련 주 버프를 월요일에 켠다면? 점수 차 3.6%보다 버프로 늘어나는 병력 산출이 크다
- 시트의 초록칸은 “점수만 놓고 본 정답”
- 실제 정답 = 점수 + 주 버프 + 타이틀 + 오버랩
5. T11 연구 800만 파워 타이밍 트릭
최강영주형 이벤트는 파워 증가에도 점수를 준다. T11 연구 1건 = 약 800만 파워 — 이번 주에 존재하는 가장 큰 단일 점수 덩어리다.
| 상황 | 할 일 | 얻는 것 |
|---|---|---|
| 6일차(토 9/26) 이후에 끝날 예정 | 수요일(3일차)에 가속을 부어 남은 시간을 72시간 언저리로 맞춘다 | 수요일 가속 점수 + 토요일 800만 파워 점수 이중 취득 |
| 화·수·목·금(비점수일)에 끝날 예정 | 월요일(1일차)에 가속으로 즉시 완료 | 월요일 파워 점수 + KOI 월요일 가속 점수 |
| 아무 계산 없이 방치 | 비점수일에 완료 | 800만 파워를 통째로 흘린다 |
⏱ 여유를 넉넉히 둘 것
72시간에 딱 맞추지 말고 80~86시간, 넉넉하면 120시간까지 남겨두고 마무리 가속을 걸어라. 여기서 계산이 어긋나 800만 파워를 비점수일에 흘리는 사람이 매 회차 나온다. 리셋 직전에 처리할 거면 알람을 맞춰라.
6. 함정과 예외
7일차 족장 장비는 스킵해도 된다
초반~중반 세대(Gen5~8 구간, 특히 부계정·농장)는 7일차 완주에 족장 장비 업그레이드 3~4단계가 필요한데, 재료가 아예 없는 경우가 흔하다. 가속으로 억지로 메우면 가속 소모 대비 점수가 전혀 맞지 않는다.
2~3단계를 감당할 수 없고 가속으로 마무리할 생각도 없다면 그냥 그날을 버려라. 하루 스킵한다고 큰일 나지 않는다.
🚫 미스릴은 넣지 마라
- 5일차 에센스/위젯은 양쪽 점수
- 하지만 미스릴은 KOI에만 점수가 있다
- Moon Chief 푸시 중이면 한쪽 점수만 나온다
✅ KOI는 여유롭게 완주된다
- Moon Chief가 안 받는 항목(펫·전문가·미스릴·부적)이 KOI엔 전부 있다
- 2일차에 폴라로 Moon Chief를 챙겼다면, KOI는 전문가·펫·부적으로 채우면 된다
- 서로 안 겹치는 자원을 나눠 쓰는 게 핵심
7. 선두 서버 억제 플레이 일부러 진도를 늦춰야 할 때
✅ 해도 되는 것
- 키 소모 (영웅 조각)
- 스태미나 소모 → 폴라 테러·야수
- 병력 훈련 — 병력 수는 표시 전투력만큼의 실전 가중치가 아니다
- 젬 소모 · 채집
- 에센스 스톤을 2·3군 세트 저레벨 구간(1~10) 에만 투입
🚫 피할 것
- 에센스 스톤 15~20 대형 업그레이드
- 불필요한 연구·건설 파워 급증
부록. 숫자의 신비 (Mysteries of Numbers) 잠정
⚠️ 아래 확률·코인 수치는 잠정치
2026년 4월 「이스터 에그 매트릭스」 회차 기준 추정치다. Ton은 이번 회차의 확률·상점이 바뀌었을 가능성을 명시했고 라이브 확인 후 갱신 예정이라고 했다.
공식 규칙 (스니크픽)
1. 라운드마다 1~50 중 무작위 25개로 매트릭스가 생성된다.
2. 축복의 등불(Lantern of Blessings) 1개로 숫자 1개를 뽑는다(라운드당 중복 없음). 매트릭스에 있으면 해당 칸 점등.
3. 가로 또는 세로 한 줄 완성 = 경로 보상(Path Reward)
4. 경로 보상 3개 = 라운드 대상(Grand Prize)
축복의 등불 — 추첨 재화. 종료 시 1만 자원 보장 상자로 전환 · 보름달 배지(Plenilune Badge) — 달빛 시장 화폐, 만료 시 1K 고기. 시장은 9/28까지이므로 기한 내 소진할 것.
🚫 등불 수급처가 제한적이다
가속·젬·야수·채집을 재화로 전환할 수 없다. 등불은 다른 이벤트 진행·미션·팩에서만 나온다 → 시즌 스매싱 계열(펌킨 등)만큼 좋은 이벤트가 아니다.
플레이 방식: 보드를 끝까지 비워라
| 전략 | 보드당 등불 | 일반 | 센테니얼 | 밀레니얼 | 보드당 코인 | 등불당 코인 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3줄 뚫고 리셋 | 38.8 | 91.92% | 7.70% | 0.39% | 243.88 | 6.29 |
| 풀보드 (전 줄·전 열) | 49.04 | 81.70% | 16.34% | 1.96% | 570.48 | 11.63 |
풀보드가 등불당 약 1.85배. 3줄 리셋 전략은 명백히 열세다. 코인 값은 Gen 7 / FC8 보상 기준이며 세대·FC에 따라 달라진다.
등불 수급량 (7일 총계, 시트 기준)
| 구분 | 라디언트 포인트 | 등불 |
|---|---|---|
| 일일 미션 (무과금) | 800/일 → 5,600 | 18/일 → 126 |
| 일일 미션 2배 ($5 컬러 인스피레이션) | 1,600/일 → 11,200 | 36/일 → 252 |
| 티어 보상 | — | 30/일 → 210 |
| Symphony of Radiance | — | 무과금 84 / P2W 162 |
| 무과금 총합 | — | 450 |
| $5 P2W 총합 | — | 714 (추가 264 = 52.8/$) |
| $25 (라디언트 갤러리 $5+$20) | — | 1,014 (추가 564 = 22.56/$) |
일일 미션 내역: 로그인 200pt/6등불 · 야수 10마리 100/6 · 에픽 키 2회 100/0 · 인텔 미션 5회 100/0 · 병력 파워 3만 100/0 · 가속 1,000분 200/6
→ “가속으로 등불을 못 얻는다”는 건 가속→등불 직접 전환이 없다는 뜻이고, 일일 미션의 가속 1,000분은 등불 6개를 준다.
팩 단가 (일일 리셋)
| 금액 | 등불 | $당 등불 |
|---|---|---|
| $1 | 15 | 15.0 |
| $2.5 | 30 | 12.0 |
| $5 | 50 | 10.0 |
| $10 | 90 | 9.0 |
| $20 | 160 | 8.0 |
| $50 | 360 | 7.2 |
| $100 | 650 | 6.5 |
작은 팩일수록 단가가 좋다. 매일 전부 사면 7일 $388.50 / 2,655등불.
마일스톤(클리어한 줄 수) 도달 난이도
| 마일스톤 | 도달 가능 구간 | 평균 보드 클리어 | 코인 (Gen7/FC8) |
|---|---|---|---|
| 5줄 | 무과금 | 9.18 | 5,234 |
| 10줄 | 무과금 / $5 라디언트 갤러리 | 14.56 | 8,306 |
| 30줄 | 무과금 / $25 라디언트 갤러리 | 20.68 | 11,796 |
| 60줄 | 무과금 / $25 RG + $1 데일리 | — | — |
| 100줄 | 무과금(운)* / $5 컬러 인스피레이션 | — | — |
| 200줄 | $20 컬러 인스피레이션 | — | — |
| 350줄+ | 과금러 구간 | — | — |
*마일스톤 보상의 추가 상자 때문에 운이 따르면 무과금도 도달 가능.
출처: Ton (TontonYouTube) — Moon Chief 시즌 이벤트 가이드 · 마스터 시트 WOS - Moonlight (Sept 26) · 공식 위키 Sneak Peek (2026-09-19)
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