가성비 과금 가이드 — 얼어붙은 땅의 현질 생존법
추천1 신서버, 시작부터 지르지 마라 ❄ 첫 4일은 눈치 게임 시작하자마자 행군·건설 패키지 안 사도 됨. 다이아 가치가 생각보다 낮다. 건설은 다이아 2000 으로 추가 구매해서 4일 정도 굴려보기. ❄ 정착 기준 랭킹 5위 안에 한국 아뒤 가 있는지 본다. 한국인 적당히 있고 분위기 맘에 들면 → 그때 정착. 2 0순위…
공략 47편
1 신서버, 시작부터 지르지 마라 ❄ 첫 4일은 눈치 게임 시작하자마자 행군·건설 패키지 안 사도 됨. 다이아 가치가 생각보다 낮다. 건설은 다이아 2000 으로 추가 구매해서 4일 정도 굴려보기. ❄ 정착 기준 랭킹 5위 안에 한국 아뒤 가 있는지 본다. 한국인 적당히 있고 분위기 맘에 들면 → 그때 정착. 2 0순위…
대전제 — 정답 빌드는 없다 "이 패스 좋아요?"의 답은 항상 "당신한테 좋냐?" 병종 비율 + 중시 이벤트 가 정해져야 우선순위가 나온다. 그리고 대부분의 정답은 "한 세트를 강하게". 이 문서는 의사결정·우선순위·실전 운용 . 강화·마스터리·전설 승급의 시스템/비용 표 는 「영웅장비 성장 가이드」 참고.
09-10 개정: 각인 1개당 스탯은 펫 등급과 무관하게 같고, 실패는 '스탯 색' 기준. 하이에나부터 보라로 만드는 무과금 로드맵, 과금 구간별 운영, SSR 색상별 비용표와 스탯 우선순위까지 최신 공략으로 정리.
대전제 — 왜 실패하는가 HQ 웨20에서 지는 건 "탱킹 부족"이 아니라 "딜 부족" 이다. 웨10은 병력이 적어 쉽고 웨20이 압도적으로 어렵다. 이 구간에 보병을 넣으면 크조 병력의 10%밖에 못 죽인다. Gen 34는 난이도 1820부터, Gen 4~5는 30레벨 근처부터 웨20이 무너짐. 이미 혼합 편성으로…
화이트아웃 서바이벌 무한시련(엔들리스 트라이얼) 공략 2일차 업데이트. 공격뿐 아니라 방어 스탯도 데미지에 들어가고, 웨이브가 길어 누적 버프가 강하다. 저·중세대는 린(G4)·미아/레이나·가톳(G8) 같은 구세대 영웅이 현재 세대를 이긴다. 위젯은 원정 파트만 적용.
5일 굴착 이벤트 보물 사냥꾼 정리. 궁극의 보물은 럭키 영웅 장비 상자가 1순위(214%), 클릭 위치는 결과에 영향 없음(자동 OK), 천장은 일반 14회·최고의 방 22회. 무과금 90곡괭이=67층, 풀맥스 $410=미스릴 4550+상자 4,420개.
가치표(%)가 1순위가 아니다. "내가 제일 부족한 것"이 1순위다. Ton의 상점 구매 원칙, 과금 구간별 우선순위, 그리고 배수(×2/×5)가 예산을 망치는 이유.