원더 시어터 (Wander Theater) 공략! 2일차 핵심 변경 1편 대비 🔥 무과금·코인은 "높이 밀지 말고 처음 상승 시 클레임" 보통 3층에서 클레임 (초안정 성향은 2층). 1편의 "4층까지 밀기"는 시뮬레이션 후 하향 조정. 높이 밀기는 오직 시길 극대화(고래) 전략에서만 보호 탐험으로. 층별 보상은 "층 대 층"으로 비교 해 고른다. 대부분 아이템이…이벤트원더시어터2026.07.25