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50/20/30 균형 비율 계정 육성 가이드
게임 기본값 50/20/30(보병/창병/궁병)은 왜 초반 표준일까? 창병 영웅이 Gen4 레이나부터 터지는 이유, G1~G11 세대별 영웅 로드맵, 럭키휠 젬 운영(70스핀/2주·VIP9), 그리고 '보병 1레벨 앞 계단' 육성 원칙까지 — Ton 비율 미니시리즈 1편 정리.
한 줄 결론 — 시작은 50/20/30(연맹 표준·올라운드). 창병 영웅은 Gen4 레이나부터 터지므로 그 전 특화는 의미가 얇다. 영웅은 럭키휠 창병 3세대 주기(미아→르네→프레드…) + 알론조·그웬·브래들리 축, 젬은 70스핀/2주 + VIP9, 육성은 보병 1레벨 앞 계단. Gen4~5에 60/40 또는 48/4/48 특화 여부를 결정하라.
※ 비율 표기는 항상 보병/창병/궁병 순. 50/20/30 = 보병 50%·창병 20%·궁병 30%. 이 글은 Ton의 비율 미니시리즈 1편(50/20/30)을 정리한 것으로, 2편 60/40(시티버닝)·3편 48/4/48이 예정되어 있다.
비율 3종 한눈에
| 비율 | 성격 | 이런 사람에게 |
|---|---|---|
| 50/20/30 | 게임 기본값 · 올라운드 | 시작~초중반 전원. 연맹·서버 랠리 표준 |
| 60/40/0 | 창병 특화 | 시티버닝·필드 전투를 좋아하는 사람 |
| 48/4/48 | 보병+궁병 특화 | 아레나(궁병 영웅) + 곰랠리 최적. 대부분에게 Ton의 기본 추천 |
50/20/30의 PRO: 올라운드 · 병종 선택을 강요하지 않음. CON: 족장장비·부적·영웅장비·연구 투자가 3병종에 분산되어, 두 병종에 집중한 계정 대비 상대적으로 약함 — 같은 재화를 2병종에 몰면 파워 우위가 생기는 것이 특화 비율의 본질이다.
왜 시작은 50/20/30인가 — 창병 영웅의 세대 문제
시작 시점 대부분의 연맹·서버는 50/20/30으로 랠리 참여를 요구한다(게임 기본값이기도 하다). 구조적인 이유도 있다. Gen1~3 창병 영웅(몰리·필리·미아)은 "제네릭" — 전 병종 버프·플랫(일괄) 증가 위주라 창병만 특별히 강해지지 않는다. 몰리·필리에게 "25% 확률로 200% 데미지"류 스킬이 있어도 스탯·병력과 맞물려 아직 터지지 않는다.
Gen4 레이나부터 달라진다. 25%/200% 스킬에 일반공격 강화가 더해져 창병 딜이 크게 뛰고, Gen6 르네도 유사하다(드림 마크 부여 + 데미지 대폭 증가 + 마크 시너지). 창병 특화(60/40)는 이 시점부터 의미가 생긴다. 결론: 초반엔 50/20/30이 가장 무난하고, Gen4~5쯤 플레이스타일에 맞춰 특화 여부를 결정한다.
변형 3종 (Ton 실사용 경험담)
| 비율 | 쓴 시기 | 잘 됐던 콘텐츠 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 50 / 20 / 30 | 시작~ | 전반 | 기본값 |
| 60 / 10 / 30 | Gen3~4 | 정보임무 바운티(고체력 야수) · 랠리 리딩 · 시티버닝 | 당시 Ton도 초보 — 직접 테스트 권장 |
| 45 / 10 / 45 | 이후~현재 | 지심탐험(Lab) · 솔로행군 · 바운티 · 시티버닝 | Ton의 지심탐험 기본값. 보·궁 헤비 |
⚠️ 45/10/45 ≠ 48/4/48
48/4/48은 창병을 완전 방치한다 — 스탯이 나빠도 되고, 오직 미아 스킬 발동 확률을 올려 보병·궁병을 강화하는 용도다. 반면 45/10/45는 최신 창병 영웅을 계속 육성해야 하는 비율이다. 헷갈리지 말 것.
세대별 영웅 로드맵 (G1~G11)
기본 공식 — 럭키휠 창병은 3세대 주기
미아(G3) → 르네(G6) → 프레드(G9) → 카롤(G12) → 에스트렐라(G15) + 보병·궁병 몇 명 추가가 뼈대.
| 세대 | 픽 (🎡=럭키휠) | 비고 |
|---|---|---|
| G1 | 🎡 진맨 3성(과금 4성) · 몰리(무료) 천천히 · SSR 샤드는 G2로 이월 | 진맨=건설용(전투 약함, 대과금만 육성). 과금 제로니모 / 대고래 나탈리아 |
| G2 | 🎡 플린트 · 알론조에 샤드 전부(위젯 Lv.2) | 알론조=세대 최강(곰·아레나·솔로 만능). 몰리·플린트·알론조로 3병종 완성 |
| G3 | 🎡 미아(위젯 4~6) · 그렉=알론조 놓친 경우 필수 | 미아=곰덫 Gen14까지(2~3년) 사용. 알론조>그렉(치명 위젯→곰딜). 로건=과금 랠리리더용 |
| G4 | 🎡 린(솔로행군용)만 | 스킵 세대. 아모스·레이나 패스 → 샤드 축적 |
| G5 | 🎡 헥터(위젯 Lv.2) · 노라 4성 강추 · 그웬 5성+위젯 Lv.4 | 헥터=무과금 최고 곰영웅(제로니모 4성·위젯10만 근소 우위). 헥터 위젯=개리슨 전용→Lv.2. 그웬=G7까지 |
| G6 | 🎡 르네 · (샤드 여유 시) 웨인 | 우밍 스킵(조이너 4성 고려 가능). 웨인≈그웬인데 3개월 늦음 → 그웬 우선 |
| G7 | 🎡 브래들리 5성 필수(위젯 좀 높게) · 에디스 추천 | 브래들리=초장기 사용. 고든=랠리리더 전용 스킵 |
| G8 | 🎡 가톳 · 헨드릭=조이너·아레나(브래들리 콤보) | 솔로·곰은 계속 브래들리. 소냐 별로 |
| G9 | 🎡 프레드 · (선택) 주라 | 마그누스 스킵. 주라+헨드릭+브래들리 3궁 아레나(궁3·창1·보1)가 진짜 이유 |
| G10 | 🎡 블랑쳇 · 그레고리 좋음 | 프레야 별로(프레드 있음) |
| G11 | 🎡 + 루퍼스(추가 궁, 장기 사용) · 로이드도 가능 | 전원 좋은 세대 |
⚔️ 실전 편성 공식 (50/20/30)
곰덫: 헥터(또는 제로니모) + 미아 + 최고 궁병. 헥터 전엔 플린트(헥터 3성·위젯2 ≈ 플린트 4성 대체).
랠리·솔로행군: 최고 보병 + 최고 창병 + 최고 궁병.
조이너: G6+ 서버 공격 랠리는 궁+보(48/4/48류) 메타 가능성 높음 → 랠리마다 노라 2~4명을 원하게 됨. 자리를 원하면 노라 4성(조이너 스킬 Lv.5)이 필수급.
젬·샤드 운영 원칙
| 원칙 | 내용 |
|---|---|
| 럭키휠 4성 | 2주마다 70스핀(빙원의 왕·SvS 준비전·족장의 전당 등 스핀 이벤트) — 플린트·린 |
| 럭키휠 5성 | 브래들리급은 2주 120스핀 ≈ 17만 젬 |
| VIP | 남는 젬은 VIP로 → Gen5까지 VIP9 목표. 도달 시 헥터 5성부터 |
| 5성 원칙 | 이후엔 5성 만들 영웅만 육성. 예외=메인 행군에 안 쓰는 조이너는 4성 스톱(노라·우밍) |
| 현실성 | 무과금 팜도 2/3세대마다 SSR 1명 5성 + 럭키휠 매번 5성 가능. Ton 사례: 샤드 이월로 그웬·노라 5성, VIP9+월 $20로 헥터 5성 |
육성 원칙 — "보병 한 계단 앞"
턴 메커니즘이 근거다. 모든 공격은 적 보병 → 창병 → 궁병 순서로 죽을 때까지 진행된다(예외: 창병 앰부셔, 웨인류 우회·추가딜 영웅 스킬). 50/20/30은 보병 절대량이 가장 많으므로 보병이 가장 오래 살고 가장 많다 → 보병 투자 효율이 최대.
- 기본 계단: 보병 1레벨 앞 > 궁병 > 창병 — 족장장비·부적·영웅장비·연구 공통. 보병 2레벨 앞도 가능하지만 체감 차이는 거의 없다.
- 부적 예시: 보7 → 궁6 → 창5 → 보8 → 궁7 → 창6 … 반복. 같은 계단 안에서 뭘 먼저 올리느냐는 2~3개월짜리 차이일 뿐 — 계단(비율)만 유지하면 된다.
- 영웅장비도 동일: 보병 레드 > 궁병 근접 > 창병 한 단계 아래. 무과금은 완벽히 못 맞춰도 무방.
🐻 변형 — 곰딜 우선이면 궁병을 앞으로
솔로행군·시티버닝에 관심 없고 곰덫 데미지가 우선이면: 궁병을 보병보다 1레벨 앞, 창병=보병 수준. 시티버닝은 아주 약간 손해, 곰딜은 증가. 위젯도 같은 논리 — 곰 중시: 그웬 위젯 6·헥터/노라 2 / 필드 중시: 헥터 4·그웬 4.
연구 우선순위 (무·저과금)
| 순위 | 항목 | 이유 |
|---|---|---|
| 1 | 배치 용량(Deployment Capacity) | 고래 곰랠리·공격 랠리에 병력을 더 태움 = 보상·기여 직결 |
| 2 | 싼 연구 전부 | 스탯 종류 불문 포인트 다 먹기 — 30일짜리 치명 찔끔보다 5시간짜리 타 스탯 먼저 |
| 3 | 보병 체력 + 창·궁 치명 | 그 다음의 엣지 |
소과금 팁: 부적·족장장비 재료를 사지 말고 영웅장비에 투자하라 — 아레나·탐험 성적이 올라 보상이 늘고, 가장 부족한 체력·치명을 채워준다.
참고 — Ton 본계정 (표준 추천 아님)
Ton 본인은 현재 창병을 방치하고 궁병에 집중하는 테스트 중이다(부적 궁 10·11, 족장장비 궁 T2 레드 진행·창 T1 레드/Lv.8 스톱). 두 병종 집중의 파워 이점을 실험하는 것으로, 이 글의 기본 권장(계단 유지)과는 다르다.
자막 오기 교정: Dinman→진맨(Zinman) · ectctor→헥터(Hector, G5 보) · Andri→헨드릭(Hendrik, G8 궁) · Zura→주라(Xura, G9 궁) · booming→우밍(Wu Ming, G6 보) · Fria→프레야(Freya, G10 창) · Carol→카롤(Karol, G12 창). 세대·병종은 whiteoutsurvival.wiki 등 웹 교차검증(2026-08-01).