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곰덫 리소스 총정리 — 최적화 중단 시점·비율 범위·조이너 수학 (Ton)
곰덫은 보상 상한(38.4B)이 있는 PvE. Gen5~6이면 최적화를 멈출 때. 비율 범위 읽는 법, 조이너 한계효용(25→20→16%)이 합연산인 이유, 레이나 조건부, 저활성 곰 판정, 펫 미신까지.
한 줄 요약
곰덫은 PvE이고 보상 상한이 있다. 초반엔 곰 최적화가 이득이지만 Gen5~6, 늦어도 Gen10이면 상한에 닿는다 → 그 뒤엔 PvP 등 내가 좋아하는 콘텐츠 기준으로 계정을 키울 것.
곰 자체는 Ton 디스코드 자료(시차 곰 가이드 + 비율 범위 + 세대별 티어리스트)면 99%는 충분하다는 게 Ton의 평가.
🛑 언제 곰 최적화를 멈추나
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개인 데미지 보상 상한 | 38.4B (누적 개인 데미지). 넘겨도 추가 보상 거의 없음 |
| 상한 변천 | 예전 9.6B 또는 19.2B(Ton도 기억 불확실) → 1~2구간 추가. 앞으로도 늘 수는 있음 |
| 1회성 목표 | 자막 기준 72M — 한 번만 달성하면 되는 항목. Ton은 예전에 84M |
| 오래된 서버 | 매번 38B를 찍고 더 얻을 게 없음 — 언젠가 모두 거기 도달 |
| Ton (Gen12) | 30분 전투 중 첫 10~15분에 상한 도달 → 이후 랠리 참여 중단. 연맹엔 단일 200M+ 랠리도 흔함 |
💡 곰 최적화의 범위는 좁다
시릴(전문가) + 공격 스탯이면 끝. 궁병 몰빵 계정도 곰엔 충분히 최적. 다만 곰만 보고 장비·부적·영웅을 몰면 나중에 할 게 없다 → 필드·SvS·개리슨 중 무엇을 잘하고 싶은지 먼저 정할 것.
🧰 계정 준비 — 곰 직전 장비 스왑
📚 Ton 디스코드 곰 자료 지도
| 자료 | 들어 있는 것 |
|---|---|
| Bear Trap Guide | 곰 영상 모음 · 안 통하는 전략 · 시차 곰 필수 가이드 · 단순 비율표 · 최적화 비율 범위표 · 조이너 시나리오 표 · FAQ(곰/영웅) |
| Bear Trap Tier List | 세대별 이미지(필수·금지·조건부·저활성 전용·본인 행군 순위) + 영상 2편(Gen1~6 / Gen7~15) |
| Rally Hero Joiner & Ratio Guide | 조이너 합연산/곱연산 수학 상세 |
연맹 디스코드에 복붙·링크해서 공유해도 된다고 Ton이 명시.
🐻 시차 곰 (Staggered Bear Trap)
진지한 연맹은 Gen3~4 이후 필수. Gen2~3쯤 전환 권장, 그 전엔 없어도 큰 손해 없음.
🔢 병력 절반 → 데미지는 ~30%만 감소
그래서 병력을 캡으로 제한하고, 남는 병력으로 더 많은 랠리에 참여하는 게 연맹 총딜↑. 운영 상세(캡 계산·시차·위→아래)는 「곰덫 종합 전략」 3대 핵심 참고.
초반엔 병종 균등 분할(split)도 충분 — Ton은 Gen3~4까지 직접 split 사용(무과금 계정으로 검증). 큰 랠리용 행군에만 궁병·창병을 조금 더 얹는다.
📐 비율 범위표 읽는 법
약할수록 풀 데미지에 보병·창병이 더 필요(부족하면 데미지↓ — 페널티인지 보너스 미적용인지는 Ton도 불확실). 범위표 하한 = "이 밑으론 내려가지 말 것".
| 내 상태 | 범위에서 고를 값 | 예 (Gen3, 자막 기준) |
|---|---|---|
| 무과금 · 약한 편 | 높은 쪽 보병·창병 넉넉히 | 보병 4~5%, 필요하면 10%도 OK |
| 중간 | 중간값 | 보병 4% · 창병 30% · 나머지 궁병 |
| 고래 · 아주 강함 | 낮은 쪽 공격적 | 보병 1~2% · 창병 하한(~20%) |
⚠️ 조이너로 들어갈 땐 보수적으로
랠리 데미지는 리더의 스탯을 쓴다. 무과금 리더 랠리에 고래용 공격 비율로 들어가면 오히려 데미지↓. → 참여 행군은 보수적, 공격적 비율은 고래 랠리 참여 시에만.
- ❌ 흔히 도는 보병·창병 50/50, 10%/10%는 곰 데미지 수학상 근거 없음.
- 각자 자기 행군에 자체 비율 — 한 명이 보병 몰빵, 다른 한 명이 창병 몰빵해 "합쳐서 맞추기"는 안 됨.
- "얼마 과금이면 어느 값"은 정할 수 없음 → 직접 테스트. 더 정밀하게는 WOS Nerds 계산기(구글에 "bear calculator", 시트 채우기 30분~1시간).
🤝 조이너 시나리오 표 "감소효과"의 정체
리더 제로니모·미아·브래들리 / 헥터·미아·브래들리 기준, 같은 조이너를 쌓을 때 1명 추가당 증가율
| 조이너 4명 동일 | 1명째 | 2명째 | 3명째 | 4명째 |
|---|---|---|---|---|
| 헨드릭 (+25% 계열) | +25% | +20% | +16% | ≈+14% |
| 필리 / 소냐 | +16% | … | … | +11% |
✅ 원인 = 같은 계열 합연산 (중복 페널티 아님)
같은 계열 버프는 더해진다: 1.25 → 1.50 → 1.75 → 2.00. 그래서 상대 증가율이 25% → 20% → 16.7% → 14.3%로 줄어 보일 뿐. 필리/소냐도 1.16 → … → 1.64 (마지막 +10.8% ≈ 11%). 다른 계열끼리는 곱연산 → 계열을 섞을수록 이득.
- 헨드릭 4명 ≫ 소냐 4명 — 4번째 헨드릭조차 소냐 첫 명보다 낫다.
- 제시·서윤 대체로 좋음 · 소냐 나쁨 · 레이나 상황 따라(제로니모 리더일 때 조금 더 나음).
- 미아·브래들리 리더 기준 표 — 다른 리더 조합엔 그대로 적용 불가.
🎯 레이나가 "조건부"인 이유
레이나는 일반공격만 증폭
총딜 = 일반공격 + 스킬 데미지. 헥터·미아는 스킬뎀 비중이 큼 → 레이나 몫이 작다. 스킬뎀이 무거운 궁병(예: 루퍼스)까지 들어가면 레이나 30%도 랠리 전체의 아주 작은 부분만 키움 → 사실상 무용.
자막상 "then Mia is useless"로 말했으나 맥락상 레이나를 가리킴.
FAQ에서 다루는 것: 레이나는 언제 쓰나 · 그웬은 왜 나쁜가 · 미아는 왜 곰 조이너로 나쁜가(다른 곳에선 최고 조이너지만 곰·크레이지 조는 예외) · 헨드릭이 곰에서 왜 강한가
🏷️ 세대별 티어리스트 이미지 읽는 법
| 칸 | 의미 |
|---|---|
| Must use | 항상 쓸 조이너 |
| Never use | 무조건 금지 — 누가 뭐라 해도 |
| Use with conditions | 상황 따라(링크된 FAQ에 이유) — 예: 레이나 |
| Low-attendance bear | 조이너가 모자라는 곰에서만 |
| Own march | 본인 행군 영웅 순위, 왼쪽→오른쪽 |
본인 행군 순위는 둘 다 만렙 기준. 예: Gen1 제로니모 > 나탈리아 > 세르게이지만, 나탈리아 5성·위젯10 vs 제로니모 3성·위젯2면 나탈리아가 낫다 → 애매하면 실제 스탯 비교. 세대가 높을수록 Never use 칸이 길어진다.
👥 저활성 곰 판정 — 직접 세어 보기
- 곰덫 클릭 → 떠 있는 랠리의 멤버 수와 조이너 영웅 유무 확인.
- 랠리가 조이너 1~3명으로 반쯤 빈 채 출발하는 게 반복되면 = 저활성 → 데미지 낭비 중.
- 원인 예: 제시·서윤만 허용하면 6행군 중 절반이 영웅 없이 나감.
- 저활성이면 Low-attendance 조이너(필리 등) 허용 — 필리 +15%도 빈칸보단 낫다(데미지를 깎진 않음, 덜 올릴 뿐).
- 조이너가 충분하면 필리 대신 제시·헨드릭 같은 상위 조이너만.
연맹 곰이 둘(메인·2군)이면 2군 곰은 저활성일 가능성↑ — 몇 회 관찰하고 규칙을 따로 둘 것.
🧪 미신 정리
펫이 곰 체력/데미지를 깎는다? → 아니다
Ton도 1년 반 전 그렇게 영상을 냈지만(고객센터 답변·체감 테스트 근거), 이후 제대로 된 통제 테스트로 반박됨. 디스코드에 테스트 링크와 함께 정리.
🪜 다음 단계 원하는 사람만
- 데미지 공식 자체를 이해하기
- WOS Nerds 계산기로 내 행군 전용 비율 산출
- Ton 평가: 99%는 제공된 비율 범위로 충분 — 민맥서만 여기까지.
출처: Ton (TontonYouTube) · Bear Trap Resources · 자동자막 기반 정리(영웅명 교차검증) · 관련: 곰덫 종합 전략 / 곰덫 전략 심화 / 랠리 편성·비율 종합표