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무한시련(Endless Trial) 공략 — 2일차 업데이트: 방어 스탯도 먹힌다

화이트아웃 서바이벌 무한시련(엔들리스 트라이얼) 공략 2일차 업데이트. 공격뿐 아니라 방어 스탯도 데미지에 들어가고, 웨이브가 길어 누적 버프가 강하다. 저·중세대는 린(G4)·미아/레이나·가톳(G8) 같은 구세대 영웅이 현재 세대를 이긴다. 위젯은 원정 파트만 적용.

공략노트·Ton(TontonYouTube) 1일차 영상(2026-08-17) + 2일차 업데이트 영상(2026-08-20) 통합 · 공식 스니크픽(whiteoutsurvival.wiki) 교차검증 · 전투 엔진 미공개 상태의 잠정 가이드

한 줄 결론 — 하루 3회면 일일 보상 끝. 비율·병력 수량·버프·스킬 타이밍을 전부 손댈 수 없어 변수는 원정 영웅 3명 + 장비/위젯뿐. 2일차에 밝혀진 핵심은 공격뿐 아니라 방어 스탯도 계산에 들어간다는 것 — 그래서 저·중세대에서는 린(G4) · 미아/레이나 · 가톳(G8) 같은 구세대 특화 영웅이 현재 세대를 이긴다. 알맹이는 1회성 달성 보상.

🆕 2일차 업데이트 변경점 (2026-08-20)

1일차의 "무조건 현재 세대 3영웅" 결론이 부분 정정됐습니다.

  • 방어 스탯도 데미지에 영향 — 곰덫 같은 샌드백이 아니다. 울프가르는 반격하고, 그래서 순수 방어형 가톳(G8)이 상위권에 든다
  • 웨이브(시련 레벨) 구조 — "시련 Lv.59" 같은 표기 → 매우 긴 다단 전투. 턴 누적 버프가 복리로 붙는다
  • 저·중세대는 구세대 영웅이 정답 — 특히 린(G4 궁). Gen 4~7에서 그웬·웨인은 물론 브래들리와도 접전
  • 창병은 미아(G3)/레이나(G4)가 G8까지 버틴다 — 노라·르네·소냐보다 낫다
  • 위젯은 "원정" 파트만 적용 — 집결/개리슨 파트는 여기서 무의미
  • 표본은 5~6회 — 동일 조합 편차 약 8억(≈5%) 확인
  • 궁병 1번 배치 팁(잠정) — 근거는 없지만 Ton 실측에서 기록이 올라감. 손해는 없으니 시험 가치 있음
  • 탐색 범위는 1~2세대 아래까지 — Ton 원문은 "minus one or two gens". 1일차의 "1세대 아래"보다 한 칸 넓다
  • 초반엔 에픽 바히티(Bahiti)도 선택지 — Gen 2~3 구간에서 플린트·알론조/그렉·미아와 함께 거론

정정: 1일차의 "2세대 이상 아래는 볼 것 없다"는 Gen 10 이상 계정에만 맞는 말이었습니다.

🐺 이벤트 기본 규칙 공식 스니크픽 + Ton 실측

항목내용
분류상시(영구) 콘텐츠 — 기간 한정 이벤트가 아님
등장매일 서버시간(UTC) 00:30, 야외(황무지) 랜덤 위치
보스윈드하울러 — 울프가르 (야만족 두목)
가동 시간23시간 — 정산을 위해 하루 약 1시간 다운타임
참가 조건화로 레벨 — 주(state) 진행도에 따라 기준이 달라짐 (대부분 참가 가능)
공격 횟수하루 30회 · 솔로만 (랠리 불가)
행군일반 행군 슬롯 1개 소모 — 전용 행군 아님
이동 시간랜덤 위치지만 실질 6초 내외 — 거리 신경 쓸 필요 없음
순위 기준그날의 단일 공격 최고 데미지 (누적 아님)

⚙️ 전투 엔진 — 2일차에 밝혀진 것 ★이 가이드의 핵심★

① 공격 스탯 + 방어 스탯이 둘 다 들어간다

곰덫·로자리온(발렌타인 이벤트) 어느 쪽과도 닮지 않았다 — 그나마 비슷할 거라 예상됐던 두 콘텐츠와 실제로는 전혀 다르게 작동한다. 울프가르는 반격한다. 내 병력이 피해를 입고, 어느 선을 넘으면 진행이 멈추는 것으로 보인다.

🛡️ 근거 = 가톳(Gatot, G8 보병)의 성적

가톳은 데미지 증가 스킬이 하나도 없다. 보병 공격력↑ · 보병 방어력↑ · 공격력의 30%짜리 보호막 · 적 공격력 감소 — 순수 방어형이다.

샌드백을 때리는 이벤트라면 아무 일도 못 해야 정상인데 매우 잘 나온다.데미지 스킬만 보고 영웅을 고르지 말 것.

② 웨이브(시련 레벨) 구조 = 매우 긴 전투

기록에 "시련 Lv.59" 같은 회차 번호가 찍힌다. 한 번의 공격이 여러 파(波)를 연속으로 뚫는 긴 전투이고, 파가 넘어가도 버프가 리셋되지 않는 것으로 추정된다.

이게 린(Lin, G4 궁병)이 잘 나오는 이유로 지목된다 — 린은 3턴마다 공격력 +5%를 계속 쌓는다. 짧은 전투에선 무의미한 스킬이 여기선 눈덩이가 된다.

이 이벤트가 선호하는 스킬 성향은 ⓐ 턴 누적형 버프, ⓑ 생존/방어 강화. 단발 폭딜형이 반드시 유리하지 않다.

Ton의 종료 조건 가설 — "전투가 아주 길거나, 아니면 웨이브가 넘어가도 버프가 리셋되지 않거나 둘 중 하나"다. 그래서 결국 보병이 먼저 소진되는 지점에서 멈춘다는 것이 방어 스탯이 먹히는 이유로 지목된다. 확정 규칙이 아니라 관찰에서 나온 추정.

③ 손댈 수 있는 것 / 없는 것

❌ 조정 불가

  • 병력 비율 — 1:1:1(33/33/33) 고정. 50/20/30 · 60/40 세팅 불가
  • 병력 수량 — 도시에서 가능한 최고 등급 병력이 자동 최대치
  • 족장(도시) 버프 — 수도 직위 10%/20% 공격 버프 등 미적용
  • 버프 아이템사용 불가
  • 스킬 타이밍 — 대통령 스킬 · 폭군 포탑 · 펫 스킬 전부 자동 발동

✅ 조정 가능

  • 원정 영웅 3명 — 사실상 유일한 큰 변수
  • 영웅 장비 — 전 영웅에 최고 장비. 체력 옵션도 유효(방어 스탯이 계산됨)
  • 위젯 레벨 · 승급 · 조각 — 영웅 귀속 스탯 전부
  • 배치 순서(잠정) — 궁병 1번 설

준비 과정은 "영웅만 바꿔 끼우고 5~6번 돌려본다"가 전부다.

🧩 위젯 — 어느 절반이 적용되는가 혼동 다발 구간

위젯 파트적용 범위무한시련
원정(Expedition)모든 단독 행군 — 연맹 챔피언쉽 · 협곡전투 · 지심탐험 · 무한시련 · 도시 공방(개리슨 지원 없을 때) · 야외 대인전✅ 적용
집결 / 개리슨"방어자" 표기가 뜨는 개리슨, 그리고 공격 집결에서만❌ 미적용

Ton 기준 원정 위젯 만렙 = +320%급 → 모든 원정 콘텐츠에 통으로 들어간다. 위젯은 레벨이 높을수록, 영웅 세대가 높을수록 수치가 커지므로 영웅 선택에 직접 영향을 준다. 그래서 "한두 세대 아래인데 위젯이 높은 영웅"이 현재 세대를 역전하는 경우가 생긴다 — Ton의 권고도 "1~2세대 아래까지 시험해 보라"이다.

🦸 세대별 영웅 선택 2일차 종합 · 커뮤니티 표본

궁병 슬롯 — 린(Lin, G4)이 이 이벤트의 스타

세대추천비고
G2~G3알론조(G2) 또는 그렉(G3)표본 없음 둘 중 우열 불명
초반 공용바히티 (Bahiti · 에픽 궁)선택지가 거의 없는 Gen 2~3 구간의 실질적 자리 채우기 — 플린트·미아와 함께 거론
G4~G7⭐ 린 (Lin, G4)그웬(G5) · 웨인(G6)보다 확실히 위. 브래들리(G7)와 접전 — 위젯이 높으면 린 승
G8헨드릭(G8)브래들리보다 아주 근소하게 우위라는 제보 — 직접 테스트 권장
G9~G10주라(G9) / 블랑쳇(G10)현재 세대 기조
G11~G12루퍼스(G11) ↔ 리게이아(G12)Ton 최고 기록은 루퍼스. 리게이아가 평균적, 루퍼스가 스파이키

💡 린 강세의 이유(추정) — 3턴마다 공격 +5% 누적. 웨이브가 길게 이어지는 이 이벤트에서 복리로 붙는다.

보병 슬롯 — 방어형이 정답, 종착지는 가톳(G8)

세대추천비고
G2플린트(G2)초반 기본값
G3~G4로건(G3)
G5~G6헥터(G5)
G7에디스(G7)
G8~G9+⭐ 가톳 (Gatot, G8)데미지 스킬 0개인데 상위권. 무과금은 결국 여기로 수렴하고 오래 간다
G9~마그누스(G9) 이후 현재 세대세대 스탯이 앞서기 시작
G11~엘레오노라 (G11)Ton이 고세대 보병 슬롯의 유력 후보로 직접 지목

창병 슬롯 — 미아(G3)/레이나(G4)가 G8까지 버틴다

영웅평가
미아 (G3)기준선 저세대 표준
레이나 (G4)약간 우위이 이벤트만 보고 새로 키우지는 말 것
노라 (G5)못함 미아/레이나 아래
르네 (G6)못함
고든 (G7)표본 없음 보유자 자체가 드묾
소냐 (G8)레이나보다 못함 소냐를 넣느니 미아와 레이나를 함께(창병 2명) 굴린다는 제보도 있다
프레드 (G9)전환점 럭키휠 영웅이라 대부분 확보 — 여기서부터 현재 세대로
프레야(G10) · 로이드(G11) · 카롤(G12)현재 세대 기조. 카롤은 위젯 2 · 조각 미완성인데도 로이드(위젯 10)와 거의 동급

세대별 요약 한 장

내 세대보병궁병창병
G2~G3플린트 / 로건알론조 / 그렉미아
G4~G6로건 → 헥터⭐ 린미아 / 레이나
G7에디스린 ↔ 브래들리미아 / 레이나
G8⭐ 가톳헨드릭 ↔ 브래들리레이나 (소냐 ❌)
G9마그누스 / 가톳주라프레드
G10~G12현재 세대 / 엘레오노라(G11)루퍼스(G11) 우선 테스트현재 세대
G13~표본 부족 도미닉(G14 창) 등 — 이 구간 테스터가 거의 없다. 본인이 표본이 되는 수밖에

💡 무과금 팁 — 루퍼스는 럭키휠 영웅이라 누구나 뽑을 수 있고 G15까지도 곰덫에서 통한다. 여기서도 잘 나오니 육성 가치가 높다.

📊 테스트 방법 5~6회가 최소 표본

📊조합당 5~6회

Ton 동일 조합 실측 편차 150억 ↔ 143억 — 한 번에 약 8억(≈5%) 흔들린다. 1~2회로 결론 내면 거의 확실히 오판.

🧾리포트 병종 분해

회차마다 어느 병종이 캐리했는지 비교하면 조합 판단이 빨라진다.

🎒장비 전부 착용

테스트 영웅 3명에게 최고 장비를. 체력 옵션 장비도 버리지 말 것 — 방어 스탯이 실제로 계산된다.

🔁업그레이드 후 재도전

위젯 · 승급 · 장비를 크게 올린 직후에만 30회를 다 써서 신기록에 도전. 평소엔 3회.

🎲 배치 순서 실험 — 잠정 · 근거 약함

커뮤니티 설: 궁병을 1번 슬롯에 두면 데미지가 오른다.

게임 규칙상 근거가 없어 Ton 본인도 "믿기지 않는다"고 했지만, 실제로 테스트하니 140억에서 정체돼 있던 기록이 올라갔다. 보통 최강 영웅(Ton의 경우 헤르보르로 추정 — 자막 표기 불명확, G12 보병)이 1번에 오게 되는데, 일부러 궁병을 1번으로 밀어보라는 것.

손해 볼 게 없으니 시험은 해보되, 확정된 규칙으로 받아들이지는 말 것.

📅 일일 루틴 30초면 끝

상황권장 횟수이유
평상시3회일일 참여 보상 전부 수령 완료 — 그 이상은 보상 없음
영웅 · 위젯 · 승급 · 장비 대형 업그레이드 직후10~30회달성 보상 다음 구간 돌파 시도
달성 구간이 코앞일 때넘을 때까지1회성 보상이 압도적으로 크다

🎁 보상 3종 구조 우선순위가 명확하다

보상기준가치
① 일일 참여3회 공격챙길 것 자원·상자 소소하게. 3회 루틴의 이유
② 일일 순위주 내부 단일 최고 데미지 랭킹기대 금물 스펜더 기준 무시해도 될 수준 — 자존심 싸움
③ 1회성 달성역대 최고 단일 데미지 구간 돌파★진짜 알맹이★

⭐ 1회성 달성 보상 — 구간을 넘을 때마다 1번씩

  • 구간은 20만 → 50만 → 100만 → … 으로 시작해 수십억 단위까지 이어진다
  • Ton은 150억 달성 → 그 위 구간이 아직 남아 있었음 (최상위는 200억(20B)대 추정 · 잠정)
  • 계정이 성장하면 자연히 다음 구간이 열리는 구조 → 급하게 다 뚫으려 할 필요 없다

1회 수령 구성 (Ton · Gen 12 계정 기준)

품목규모
커스텀 신화 영웅 장비 상자신화 장비 약 6개분
족장 부적 재료약 600개
영웅 경험치 스톤약 37,000
펫 재료다량
지식의 서 (Book of Knowledge)다량
일반 전문가 시길다량
에센스 스톤 · 미스릴다량

💰 Ton 체감 — 패키지로 환산하면 100달러+ 규모. 다만 이는 후반부 계정 기준이며, 세대가 낮으면 총량이 상당히 줄어든다.

✅ 실전 체크리스트

1행군 슬롯 1개 비우기

곰덫 · 채집 · 랠리와 겹치면 못 보낸다. 전용 행군이 아니다.

2하루 3회 루틴화

30초. 일일 보상은 3회에서 끝난다.

3장비 전부 최고로

3명 모두. 체력 옵션 장비도 유효하다.

4위젯은 원정 파트만 비교

집결/개리슨 수치는 여기서 아무 의미 없다.

5저·중세대는 구세대 조합 시험

린 · 미아/레이나 · 가톳(또는 헥터)를 반드시 한 번 돌려본다.

⚠️영웅 장비 원복 필수

테스트용 영웅에게 장비를 옮겼다면 반드시 되돌린다. 아레나 · 지심탐험 · 랠리 · 군가 리그가 그대로 망가진다.

❓ 아직 확인 안 된 것 WIP — 후속 표본 대기

항목상태
울프가르의 병종 구성 · 스탯불명 게임이 공개하지 않아 역산 불가
전투 종료 조건 (병력 전멸? 턴 제한?)추정만 "일정 피해를 넘으면 멈춘다"는 관찰
웨이브 전환 시 버프 리셋 여부미확인 리셋 안 되는 쪽으로 추정
궁병 1번 배치 효과근거 없음 체감 상승 보고만 존재
그렉(G3) vs 알론조(G2) 우열표본 없음
고든(G7 창) 성능표본 없음
G10(블랑쳇·프레야)~G11 내부 서열불명 Ton 본인도 "이 구간은 아직 정리가 안 됐다"고 명시
G13~G15 구간 전반표본 매우 부족 이 구간 테스터가 거의 없다
달성 보상 최상위 구간 정확한 수치잠정 200억(20B)대 추정

Ton은 정밀 해석을 기다리지 않고 "지금까지 확인된 것만이라도 먼저 공유한다"는 입장이며, 정리된 팁 목록을 일반 팁 / 영웅 팁으로 나눠 디스코드에서 계속 갱신 중이다.

출처: Ton(TontonYouTube) 「Endless Trial」 1일차(2026-08-17) + 2일차 업데이트(2026-08-20) · 공식 스니크픽(whiteoutsurvival.wiki) 교차검증
⚠️ 잠정 가이드 — 전투 엔진이 미공개 상태이며, 표본이 쌓이면 영웅 결론이 갱신될 수 있습니다