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지심탐험 (Labyrinth) 상점 가치·최신 비율 종합 가이드
Ton의 ULTIMATE Labyrinth Guide 정리. 지심탐험 상점 구매 순서(미스릴→XP 부품→럭키 영웅 장비 상자→정제된 불의 수정), 요일별 맵, 영웅의 땅·가이아 새 기본 편성(궁병 비율 2+창병 비율 1)과 크라우딩.
이번 영상에서 바뀐 점
- 영웅의 땅·가이아의 심장 기본 편성이 뒤집혔다. 예전 메인용 "창병 비율 + 궁병 비율 + 50/20/30"보다 "궁병 비율 2 + 창병 비율 1"이 이제 기본 추천. 파밍 계정에선 압승, 메인에서도 근소 우위.
- 가이아의 심장에선 궁병 비율에도 창병 3~4%. T12 창병 스킬이 보병·궁병을 버프한다(영웅의 땅은 T10 고정이라 무관).
- "미아·몰리는 기어 불필요"는 단순화. 크라우딩 때문에 소수 창병이 행군 딜의 10~20%를 낸다. 남는 고글·부츠(치명타)를 주면 확실히 좋아진다.
- 3행군 궁병 영웅은 그렉이 브래들리를 이긴다는 의견이 나오는 중.
- 상점: 미스릴 → XP 부품 → 럭키 영웅 장비 상자 → 정제된 불의 수정. 신화 장식 부품은 저평가된 알짜.
🛒 지심탐험 상점 Labyrinth Shop
가치 확인은 Torxim(torxim.com). 우상단에서 자기 서버(State)와 서버 시기를 맞춘 뒤 가치순 정렬. 가치가 높다고 무조건 사는 건 아니다. 내 병목에 맞춰 조절할 것.
| 품목 | Torxim 가치 | 판정 | Ton 코멘트 |
|---|---|---|---|
| 미스릴 | 최상위 | 구매 | 누구나 산다 |
| XP 부품 (영웅 장비) | 높음 | 구매 | 대부분 권장. Ton 본인은 과금 규모상 스킵 고민 중 |
| 신화 장군 조각 | 높음 | 스킵 | 개당 500·최대 5개로 비쌈 |
| 정제된 불의 수정 (rFC) | 보통 | 보이면 무조건 | 구하기 매우 어렵고 T12·후반 건물의 거대 병목. 최근 추가(해금 시점 불명) |
| 신화 장식 부품 (데이브레이크 섬) | 보통 이상 | 중형 돌핀+ | 저평가된 알짜. 다른 구매처가 사실상 없음. Ton은 주 10개씩 수개월째 |
| 불의 수정 조각 | 괜찮음 | 잔여 처리 | 남는 재화는 여기로 |
| 럭키 영웅 장비 상자 | 괜찮음 | 구매 | Ton 3순위. 무과금~고과금 모두 늘 부족 |
| 족장 장비 재료 상자 | 하락 | 스킵 | |
| 부적 안내서·설계도 | 매우 낮음 | 필요 시 | 랠리 리더·개리슨이면 가치 큼(아래) |
| 가속 | 최하 | 절대 X |
Ton의 구매 순서
스탯 효율은 낮지만 랠리 리더·개리슨이면 가치가 크다. 주 20개는 매우 적은 양이라 하나씩만 사도 진행이 빨라진다.
부적 1~4레벨은 안내서가 더 필요하고, 이후 Gen10~11까지는 설계도가 훨씬 많이 든다. 부족한 쪽을 여기서 메운다.
족장 장비 재료 상자 · 신화 장군 조각 · 가속. 나머지는 가치와 내 필요(T12·학원 연구 등)로 저울질.
📅 요일별 맵 반영 스탯 · 영웅 사용 여부
| 요일 | 맵 | 반영 스탯 | 영웅 |
|---|---|---|---|
| 월~화 | 영웅의 땅 Land of Heroes | 영웅·영웅 장비·전용 장비 | 사용 |
| 수~목 | 괴수의 소굴 Cave of Monsters | 펫·펫 스킬 | 없음 |
| 수~목 | 부적 광산 Charm Mine | 족장 부적 | 없음 |
| 금~토 | 지하연구소 Research Center | 연구·학원(T11·T12 포함) | 없음 |
| 금~토 | 장비용광로 Gear Forge | 족장 장비 | 없음 |
| 일 | 가이아의 심장 Gaia's Heart | 위 스탯 거의 전부 | 사용 |
요일 배치는 웹 가이드로 교차확인. 행군은 초반 2개, 일정 단계(Ton 기억으론 25레벨 전후)에서 3개.
영웅이 있는 날과 없는 날은 다른 게임
60/40은 영웅 스킬이 있어야 작동한다. 영웅이 빠지는 중간 4개 맵에서 60/40은 창병 빌드라도 거의 확실히 망한다.
🏆 가이아의 심장 = IWL 테스트장
- 3행군·영웅·거의 모든 스탯. 얼음과 불의 군가 리그(IWL)와 가장 비슷한 전투라 편성 테스트는 여기서.
- IWL 상위권 전투 리포트를 보면 비율을 배울 수 있다(리플레이보다 편함). 행군은 1번 vs 1번 순서로 붙는다. 자주 보이는 패턴은 궁병 비율 2 + 창병 비율 1, 그중 미아 궁병 비율이 보통 최강 행군.
- 강한 랭커는 쉬운 매치에서 진짜 전략을 숨긴다. 초반 리포트만 믿지 말 것.
⚔️ 영웅의 땅 / 가이아의 심장 새 기본 편성 · Gen4+
위젯은 랠리가 아니라 무의미하고, 영웅은 스킬 때문에 쓴다. 미아·몰리·필리는 전 병종 버프 스킬을 가진 예외적 창병 영웅이라 창병을 거의 안 쓰는 궁병 비율의 버퍼로 최적. 주력 기어는 3행군 창병에게. 보보병 창창병 궁궁병 · 비율 = 보/창/궁
| 행군 | 영웅 구성 | 비율 (보/창/궁) | 핵심 |
|---|---|---|---|
| 1 | 보 최고 보병 · 궁 최고 궁병 · 창 미아 | 48/4/48 50/4/46 · 54/3/43 등 변형 OK | 변형 간 체감 차이 거의 없음. 미아엔 주력 기어 X, 남는 치명타 기어(고글·부츠) O |
| 2 | 보 2등 보병 · 궁 2등 궁병 · 창 몰리 / 필리 | 영웅의 땅 50/0/50 가이아(T12) 48/4/48 | 영웅의 땅은 T10 고정이라 창병 무의미. 가이아는 연구 반영 → T12 창병 2~4%(스킬이 보·궁 버프) |
| 3 | 보 3등 보병 · 궁 브래들리 / 그렉 · 창 최고 창병 | 60/40/0 | 궁병 0%. 60/30/10은 거의 안 됨. 대체 궁병 영웅: 알론소·린. 주력 기어 = 이 창병 |
미아 > 몰리·필리. 셋 다 있으면 나눠 쓰는 게 최선. 그렉 vs 브래들리는 둘 다 시험해 볼 것.
🧮 크라우딩: 왜 미아·몰리에도 기어를 주나
- 피해 계산이 병력 수의 제곱근(√)을 쓴다. 큰 숫자(보·궁 48%)는 크게 깎이고 작은 숫자(창병 3~4%)는 덜 깎인다.
- 그래서 3~4% 창병이 행군 딜의 10~20%를 낼 수 있다. 창병을 조금이라도 섞는 궁병 비율이면 미아·몰리에 남는 기어를 주는 게 이득.
- Ton 실제 세팅: 주력 창병엔 체력 에센스 스톤 0, 미아·몰리 고글·부츠에 에센스 스톤 6~7레벨(데미지 전용).
- 기어 분산의 본질: 1순위 창병 기어는 3행군 창병, 2순위는 미아. 미아 스킬은 기어 없이도 일한다.
🔭 Gen12+ (검증 중)
궁병 비율(가이아에선 T12 창병 4%) + 미아 궁병 비율 + 르네 창병 비율(시청자 제보)이 쓰이는 중. Ton은 르네 쪽이 "정말 의심스럽다"며 직접 테스트 후 후속 영상 예정. 확정 아님.
📐 나머지 맵 괴수의 소굴 · 부적 광산 · 지하연구소 · 장비용광로
게으른 만능 비율 45/10/45. 플레이어 99%에게 무난(창병 빌드만 예외).
| 계정 성향 | 쓸 비율 | 비고 |
|---|---|---|
| 궁병 올인 | Ton 디스코드 옵션 2 | 궁병 편중 비율 |
| 밸런스 | Ton 디스코드 옵션 3 | 보병/궁병 먼저, 창병 3순위지만 전 병종 육성 → 창병을 조금 더. 이전 값: 괴수의 소굴 65/10/25 · 부적 광산 55/10/35 |
| 창병 계정 | 창병 유저 제공 비율 | Ton 직접 검증 X |
맵마다 "그 스탯이 밸런스냐"로 고른다
계정 전체가 궁병 편중이어도 맵이 보는 스탯 소스별로 균형도가 다르다.
- Ton: 부적·T12 연구·영웅 장비는 궁병 편중, 족장 장비는 밸런스 → 장비용광로 날엔 밸런스 비율.
- 펫을 전 병종 동시에 키웠다면 → 괴수의 소굴 날엔 밸런스 비율.
- 한 옵션만 맹목적으로 따르면 몇 레벨을 놓친다.
🌱 초반 Gen1~3
| 상황 | 비율 (보/창/궁) | 메모 |
|---|---|---|
| 기본 | 50/20/30 | 영웅 선택지가 적어 어려운 구간 |
| 대안 | 60/10/30 · 45/10/45 | 사람에 따라 더 잘 됨 |
| 창병 지향 | 50/30/20 · 60/30/10 | 기어·부적이 창병 쪽으로 쏠릴 때 궁·창을 맞바꿔 시도 |
| 미아 획득(Gen3) | 궁병 비율 | 미아는 기어가 덜 필요 → 2순위 창병 기어는 미아, 1순위는 다음 영웅(몰리/필리) |
💡 공통 태도
- Ton도 레벨마다 퍼센트를 계속 미세조정한다. 한 레벨에서 통한 비율은 "비밀 공식"이 아니다.
- 막히면 비율을 바꿔 본다. 아무 변화 없을 때도, 이유 없이 확 될 때도 있다.
- 남이 준 비율은 궁병 계정용인지 창병 계정용인지 확인하고 쓸 것.
- 최근 레벨 진행 속도·난이도가 조정됐지만 Ton은 체감 차이 없음.
출처: Ton (TontonYouTube) – ULTIMATE Labyrinth Guide: Shop value & BEST ratios (https://youtu.be/PWtb_I2-cTg)
이전판: 지심탐험(Labyrinth) 편성 비율 가이드(2026-07). 비율은 계정 스탯·기어 세트 수에 따라 최적이 다르니 직접 테스트 권장.
자막 오기 교정: talk stream→Torxim, Mitril→미스릴, lucky roar chest→럭키 영웅 장비 상자, fidi→필리, goals→고글, eos/rows→영웅.